4.1 La sentencia for
La sentenciafor tiene el siguiente formato: for ( expresion1; expresion2; expresion3)En donde expresion1 se usa para realizar la inicialización de variables, usando una o varias sentencias, si se usan varias sentencias deberá usarse el operador
sentencia;
o { bloque de sentencias }
, para separarlas. Por lo general, establece el valor de la variable de control del ciclo. expresion2 se usa para la condición de terminación del ciclo y expresion3 es el modificador a la variable de control del ciclo cada vez que la computadora lo repite, pero también puede ser más que un incremento. Por ejemplo:
int X;
main()
{
for( X=3; X>0; X--)
{
printf("X=%d\n",X);
}
}
genera la siguiente salida a pantalla ... X=3 X=2 X=1Todos las siguientes sentencias
for son válidas en C. Las aplicaciones prácticas de tales sentencias no son importantes aquí, ya que tan sólo se intenta ilustrar alguanas características que pueden ser de utilidad: for ( x=0; ( (x>3) && (x<9) ); x++ ) for ( x=0, y=4; ( (x>3) && (x<9) ); x++, y+=2) for ( x=0, y=4, z=4000; z; z/=10)En el segundo ejemplo se muestra la forma como múltiples expresiones pueden aparecer, siempre y cuando estén separadas por una coma
, En el tercer ejemplo, el ciclo continuará iterando hasta que
z se convierta en 4.2 La sentencia while
La sentencia while es otro ciclo o bucle disponible en C. Su formato es:while ( expresion) sentencia;donde sentencia puede ser una sentencia vacía, una sentencia única o un bloque de sentencias que se repetirán. Cuando el flujo del programa llega a esta instrucción, primero se revisa si la condición es verdad para ejecutar la(s) sentencia(s), y después el ciclo
while se repetirá mientras la condición sea verdadera. Cuando llega a ser falsa, el control del programa pasa a la línea que sigue al ciclo. En el siguiente ejemplo se muetra una rutina de entrada desde el teclado, la cual se cicla mientras no se pulse A:
main()
{
char carac;
carac = '\0';
while( carac != 'A') carac = getchar();
}
Antes de entrar al ciclo se inicializa la variable carac a nulo. Después pasa a la sentencia while donde se comprueba si carac no es igual a 'A', como sea verdad entonces se ejecuta la sentencia del bucle (carac = getchar();). La función getchar() lee el siguiente carácter del flujo estándar (teclado) y lo devuelve, que en nuestro ejemplo es el caracter que haya sido tecleado. Una vez que se ha pulsado una tecla, se asigna a carac y se comprueba la condición nuevamente. Después de pulsar A, la condición llega a ser falsa porque carac es igual a A, con lo que el ciclo termina. De lo anterior, se tiene que tanto el ciclo
for, como el ciclo while comprueban la condición en lo alto del ciclo, por lo que el código dentro del ciclo no se ejecuta siempre. A continuación mostramos otro ejemplo:
main()
{
int x=3;
while( x>0 )
{
printf("x = %d\n", x);
x--;
}
}
que genera la siguiente salida en pantalla: x = 3 x = 2 x = 1Como se observa, dentro del ciclo tenemos más de una sentencia, por lo que se requiere usar la llave abierta y la llave cerrada
{ ... } para que el grupo de sentencias sean tratadas como una unidad. Como el ciclo
while pueda aceptar también expresiones, y no solamente condiciones lo siguiente es válido:while ( x-- ); while ( x = x + 1 ); while ( x += 5 );Si se usan este tipo de expresiones, solamente cuando el resultado de
x--, x=x+1 o x+=5 sea cero, la condición fallará y se podrá salir del ciclo. De acuerdo a lo anterior, podemos realizar una operación completa dentro de la expresión. Por ejemplo:
main()
{
char carac;
carac = '\0';
while ( (carac = getchar()) != 'A' )
putchar(carac);
}
En este ejemplo se usan las funciones de la biblioteca estándar getchar() -- lee un caracter del teclado y putchar() escribe un caracter dado en pantalla. El ciclo while procederá a leer del teclado y lo mostrará hasta que el caracter A sea leído. 4.3 La sentencia do-while
Al contrario de los ciclos for y while que comprueban la condición en lo alto del bucle, el bucle do ... while la examina en la parte baja del mismo. Esta característica provoca que un ciclo do ... while siempre se ejecute al menos una vez. La forma general del ciclo es:do {Aunque no son necesarias las llaves cuando sólo está presente una sentencia, se usan normalmente por legibilidad y para evitar confusión (respecto al lector, y no del compilador) con la sentencia
sentencia;} while (condición);
while. En el siguiente programa se usa un ciclo do ... while para leer números desde el teclado hasta que uno de ellos es menor que o igual a 100:
main()
{
int num;
do
{
scanf("%d", &num);
} while ( num>100 );
}
Otro uso común de la estructura do ... while es una rutina de selección en un menú, ya que siempre se requiere que se ejecute al menos una vez. main()
{
int opc;
printf("1. Derivadas\n");
printf("2. Limites\n");
printf("3. Integrales\n");
do
{
printf(" Teclear una opcion: ");
scanf("%d", &opc);
switch(opc)
{
case 1:
printf("\tOpcion 1 seleccionada\n\n");
break;
case 2:
printf("\tOpcion 2 seleccionada\n\n");
break;
case 3:
printf("\tOpcion 3 seleccionada\n\n");
break;
default:
printf("\tOpcion no disponible\n\n");
break;
}
} while( opc != 1 && opc != 2 && opc != 3);
}
Se muestra un ejemplo donde se reescribe usando do ... while uno de los ejemplos ya mostrados. main()
{
int x=3;
do
{
printf("x = %d\n", x--);
}
while( x>0 ) ;
}
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